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学习制作云雾中淡出三维图层的效果。
● 使用到是 particular 以及 MAYA 。

02月11日 2012
学习制作云雾中淡出字幕的效果。
● 使用到是 particular 以及 Lux 。

02月09日 2012
学习制作绚丽的蝴蝶挥翅粒子效果
01月14日 2012
学习如何将影片风格调节成《罪恶之城》的感觉
11月27日 2011
学习制作绚丽多彩的动感画面
11月27日 2011
学习如何将影片风格调节成《罪恶之城》的感觉
11月22日 2011
共同探讨在制作商业短片的时候所面临的一些问题。
展示几个我的商业短片
11月07日 2011
学习制作《变形金刚》开场介绍的音效。
11月02日 2011
● 了解关于Vegas 11版本的最新GPU加速支持系统
10月24日 2011
● 综合运用MAYA、AE以及其插件Form 2来制作出炫酷的效果。
9月12日 2011
● 使用AE制作真实的3D标题效果。真3D,才过瘾!
9月6日 2011
● 在AE里用亮度置换来做一个轻微平移效果,效果类似于3D画面中从左眼移动画面到右眼,只不过这个视差之间我让它明显化,动画化。
8月1日 2011
● 本集教程我们主要是在VEGAS中讨论一下有关文字排版的一些问题。
● 由于最近工作较忙,教程比较短,希望大家谅解。
7月5日 2011
● 上集是2D跟踪,这节我们看一下3D跟踪! 3D跟踪是一个很重要的环节,在当今影视中都经常用到它。通过3D跟踪我们可以在我们场景中加入CG元素,当然在这里我们还是先看一下跟踪吧。
5月18日 2011
● 上集是2D跟踪,这节我们看一下3D跟踪! 3D跟踪是一个很重要的环节,在当今影视中都经常用到它。通过3D跟踪我们可以在我们场景中加入CG元素,当然在这里我们还是先看一下跟踪吧。
5月18日 2011
● 在这里我们使用AE内置的跟踪引擎进行跟踪,得到手部点的运动路径,再将我们神奇粒子插件Particular的发射点与路径绑定在一起。最终做出人手上发出一团火焰的效果。
5月18日 2011
● 在这个教程中点跟踪就不必跟大家介绍了,相信大家也有所了解。
● 现在介绍一个高阶的材质跟踪软件:Mocha
5月6日 2011
● 使用zaxwerks公司的3D物体插件,做出电影预告片的立体文字效果。
● 不必到3D软件中进行建模渲染,全在AE中进行。
5月6日 2011
● 使用PFX这款插件做出一些花草树木,然后再把它们进行合成,形成新的画面。
● 全部在AE里面完成。
4月19日 2011
● 用很常用的几个小命令做出烧红字的效果。
● 使用跨合成表达式链接,是文字内容便于修改。
4月19日 2011
● 这里我们将主要讨论一下在AE中的三点注意事项
4月19日 2011
● 作为科比的Fans,把他在广告里的动作做出来,是不是很有意思很有感觉呢。跟大家分享一些技术细节。
4月9日 2011
● 这里我们主要再做一些细节上面的东西,包括地面反光,还有调色什么的。
● 由于时间关系,此教程的配乐部分就不赘述了。会有后续教程专门讲解配乐。请大家谅解。谢谢。
4月6日 2011
● 在本节教程中我们将深入到AE里,将我们童年的记忆唤起,很Cool。Enjoy it!
4月6日 2011
● 在本节教程中我们将回忆过去,把经典的星球大战中的光剑制作出来
● 为了让教程更有活力,我们给画面加入了粒子和镜头光晕(Optical Flares)
4月6日 2011