● 上集是2D跟踪,这节我们看一下3D跟踪! 3D跟踪是一个很重要的环节,在当今影视中都经常用到它。通过3D跟踪我们可以在我们场景中加入CG元素,当然在这里我们还是先看一下跟踪吧。
● 上集是2D跟踪,这节我们看一下3D跟踪! 3D跟踪是一个很重要的环节,在当今影视中都经常用到它。通过3D跟踪我们可以在我们场景中加入CG元素,当然在这里我们还是先看一下跟踪吧。
● 这里我们主要再做一些细节上面的东西,包括地面反光,还有调色什么的。
● 由于时间关系,此教程的配乐部分就不赘述了。会有后续教程专门讲解配乐。请大家谅解。谢谢。
● 由于时间关系,此教程的配乐部分就不赘述了。会有后续教程专门讲解配乐。请大家谅解。谢谢。
● 在本节教程中我们将回忆过去,把经典的星球大战中的光剑制作出来
● 为了让教程更有活力,我们给画面加入了粒子和镜头光晕(Optical Flares)
● 为了让教程更有活力,我们给画面加入了粒子和镜头光晕(Optical Flares)


